Đề xuất đưa game thành bộ môn giảng dạy trong trường học?
Game Việt cán mốc 4,9 tỉ lượt tải toàn cầu trong năm 2025
Thông tin được đưa ra tại Ngày hội Game Việt Nam 2023, lần đầu tiên được tổ chức vào sáng ngày 1/4, tại TP. Hồ Chí Minh.

Trong ảnh: Các chuyên gia, nhà quản lý thảo luận tại Diễn đàn Game Việt Nam. Ảnh: TTXVN
Sự kiện do Cục Phát Thanh Truyền hình và Thông tin Điện tử (Bộ Thông tin & Truyền thông) phát động với sự tham gia của nhiều doanh nghiệp công nghệ thông tin.
Trong khuôn khổ ngày hội, đáng chú ý, tại phiên thảo luận của sự kiện, ông Lê Quang Tự Do, Cục Phát Thanh Truyền hình và Thông tin Điện tử đã có những chia sẻ về kế hoạch đầu tư và phát triển ngành trong những năm tiếp theo, trong đó giáo dục là một trong những mục tiêu cốt lõi.

Ông Lê Quang Tự Do, Cục Phát Thanh Truyền hình và Thông tin Điện tử. Ảnh: TTXVN
Hiện đã có đề xuất về việc đưa game vào thành bộ môn chính thống giảng dạy tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông.
Tiếp theo đó, đặt mục tiêu không chỉ là một trường Đại học mà còn mở rộng thêm các trường khác như Tôn Đức Thắng, FPT, Bách Khoa...
“Hy vọng trong 5 năm tới, năm nào cũng có sự kiện kèm chuỗi hội thảo, hội nghị xúc tiến thương mại, nhằm thay đổi định kiến của mọi người để coi ngành game là ngành chủ lực trong việc phát triển công nghệ 4.0”, ông Lê Quang Tự Do nói.
Nguồn: gameportal
Tin cùng chuyên mục — Chính sách
Quảng cáo trò chơi điện tử G1 khi chưa được cấp phép, Công ty Tepaylink bị phạt

Sẽ công khai các nhãn hàng, nền tảng quảng cáo trên mạng có sai phạm
Bộ Thông tin và Truyền thông công bố danh sách các website có dấu hiệu vi phạm pháp luật (Cập nhật Quý IV/2022)

Bộ TT&TT ra cẩm nang phòng chống tin giả, tin sai sự thật trên không gian mạng

Luật Giao dịch điện tử sẽ thúc đẩy doanh nghiệp chuyển đổi số

