Game và eSports Việt Nam: Vì sao lọt nhóm 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm?
Từ chỗ bị xem là thú vui giải trí, ngành game và eSports Việt Nam đang vươn mình thành trụ cột kinh tế số, được Chính phủ xếp vào nhóm 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm.
Sau nhiều năm bị nhìn nhận như một hình thức giải trí thuần túy dành cho giới trẻ, game và eSports tại Việt Nam đang chứng kiến giai đoạn tăng tốc mạnh mẽ chưa từng có, với sự cộng hưởng từ chính sách, thị trường lẫn cộng đồng.
Hàng loạt giải đấu quốc tế đổ bộ, các sự kiện quy tụ hàng chục nghìn khán giả cùng những chuyển động ở tầm chính sách quốc gia đang vẽ nên chân dung mới cho ngành công nghiệp game Việt Nam: một mũi nhọn của kinh tế số và công nghiệp văn hóa.
Bước ngoặt từ chính sách quốc gia
Dấu mốc đáng chú ý nhất là việc Chính phủ chính thức đưa game vào nhóm 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm cần ưu tiên phát triển. Đây là lần đầu tiên lĩnh vực này được đặt ngang hàng với các trụ cột sáng tạo khác trong chiến lược phát triển kinh tế quốc gia, thay vì đứng bên lề như nhiều năm trước.
Phát biểu tại Vietnam GameVerse 2026, ông Lê Quang Tự Do - Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử - cho rằng Việt Nam đang hội đủ "thiên thời, địa lợi, nhân hòa" để bứt phá ở mảng game và eSports. Theo ông, chính sách miễn giảm thuế dành cho các doanh nghiệp phát triển game khai thác đề tài lịch sử, văn hóa Việt sẽ tạo lực đẩy để các studio nội địa mạnh dạn đầu tư dài hạn, hình thành những sản phẩm mang dấu ấn riêng.

Vietnam GameVerse 2026 trở thành sự kiện gây tiếng vang lớn trong khu vực. Ảnh: Vietnam GameVerse 2026
GameVerse 2026 và sức hút khó cưỡng của thị trường Việt
Sức nóng của ngành thể hiện rõ qua Vietnam GameVerse 2026. Chỉ trong chưa đầy một ngày mở bán, sự kiện đã tiêu thụ hơn 30.000 vé. Riêng ngày khai mạc tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC) đón khoảng 16.000 lượt khách, còn ngày thứ hai chứng kiến hàng nghìn bạn trẻ xếp hàng từ sáng sớm chờ vào khu triển lãm.
Từ một lễ hội của riêng cộng đồng game thủ, GameVerse đã tiến hóa thành hệ sinh thái kết nối nhà phát hành, studio, doanh nghiệp công nghệ, nhà đầu tư, trường đại học và cộng đồng eSports. Chủ đề "Do Local - Go Global" thể hiện rõ tham vọng: đưa game Việt từ thị trường nội địa vươn ra sân chơi toàn cầu.
Sự hiện diện của loạt ông lớn như Google, Meta, Roblox, Riot Games hay SmileGate tại GameVerse 2026 cho thấy sức hấp dẫn ngày càng lớn của thị trường trong nước. Việt Nam đang dần chuyển vai từ một thị trường tiêu thụ sang trung tâm sản xuất, phát hành và tổ chức eSports của khu vực Đông Nam Á.

Việt Nam sẽ trở thành quốc gia đăng cai thường niên SEA Esports Nations Cup (SNC) từ năm 2026
Đăng cai SNC: Bước chuyển vai lịch sử của eSports Việt
Một cột mốc lịch sử khác là việc Việt Nam trở thành quốc gia đăng cai thường niên SEA Esports Nations Cup (SNC) kể từ năm 2026. Lần đầu tiên, một giải đấu eSports cấp đội tuyển quốc gia quy tụ 11 nước Đông Nam Á sẽ diễn ra định kỳ tại Việt Nam.
SNC được vận hành theo mô hình thể thao truyền thống với hệ thống đội tuyển quốc gia chuyên nghiệp, đánh dấu bước tiến trong quá trình "chính danh hóa" eSports. Nếu trước đây Việt Nam chủ yếu xuất hiện ở các đấu trường quốc tế với vai trò đội tuyển dự giải, thì nay đã đảm nhận thêm vai trò tổ chức và điều phối ở cấp khu vực.
Vị thế của eSports Việt Nam đang thay đổi với tốc độ chóng mặt.
Thành tích quốc tế và sự đổ bộ của các giải đấu hàng đầu
Bên cạnh năng lực tổ chức, các đội tuyển Việt Nam tiếp tục ghi dấu trên đấu trường quốc tế với chức vô địch nhiều giải PUBG Mobile Super League khu vực, huy chương vàng SEA Games và sự góp mặt thường xuyên ở những sân chơi đỉnh cao thế giới.
Đáng chú ý, lần đầu tiên các trận đấu chính thức thuộc hệ thống LCK - giải Liên Minh Huyền Thoại danh giá nhất Hàn Quốc - được tổ chức tại Việt Nam thông qua sự kiện KIWOOM DRX Homefront Presented by TV360. Việc một giải đấu biểu tượng của eSports thế giới chọn Việt Nam làm điểm dừng chân cho thấy quy mô và sức hút của thị trường nội địa đã đạt tầm vóc mới.
Sự hiện diện của những cái tên như Gen.G Esports, Hanwha Life Esports hay KIWOOM DRX không chỉ mang lại giá trị chuyên môn, mà còn là biểu tượng cho tiến trình hội nhập của eSports Việt. Việc tuyển thủ người Việt LazyFeel đang thi đấu tại LCK càng tiếp thêm niềm tự hào cho cộng đồng game thủ trong nước.
Ông Hans Jagnow - Giám đốc Quan hệ CLB và Tuyển thủ của Esports Foundation - nhận định Việt Nam đang sở hữu nền tảng cực kỳ ấn tượng với cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt, lực lượng tuyển thủ chất lượng và tốc độ tăng trưởng nhanh, đưa quốc gia này vào nhóm thị trường eSports năng động bậc nhất toàn cầu.
Chuỗi giá trị kinh tế và bài toán nhân lực
eSports ngày nay không còn dừng ở khía cạnh giải trí. Lĩnh vực này đang hình thành một chuỗi giá trị kinh tế đồ sộ, trải dài từ phát trực tuyến, quảng cáo, tổ chức sự kiện, sản xuất nội dung số, bản quyền truyền thông cho đến đào tạo nhân lực công nghệ.
Theo thống kê, doanh thu eSports toàn cầu năm 2025 đạt khoảng 3 tỷ USD, với tốc độ tăng trưởng kép lên tới 19% mỗi năm. Riêng Đông Nam Á ghi nhận 77,4 triệu USD và được dự báo chạm gần 155 triệu USD vào năm 2034. Việt Nam được kỳ vọng cán mốc doanh thu eSports khoảng 10 triệu USD vào năm 2030.

Đông đảo bạn trẻ tham dự Vietnam GameVerse 2026. Ảnh: Vietnam GameVerse 2026
Quan trọng hơn, ngành game đang trở thành "cỗ máy" tạo việc làm. Đại diện Google Play tiết lộ ngành game Việt Nam hiện đóng góp hơn 500.000 việc làm - con số đủ sức khẳng định đây không còn là cuộc chơi giải trí đơn thuần, mà là một ngành kinh tế thực thụ.
Song song, công tác đào tạo nhân lực cũng được đầu tư bài bản. Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) đã mở thêm các ngành chuyên sâu như Thiết kế đồ họa Game và Công nghệ Điện ảnh số, đáp ứng nhu cầu nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp game AAA.
Nhiều studio Việt đã đủ năng lực cho ra mắt sản phẩm tầm quốc tế. Trong khi đó, các tựa game khai thác chất liệu văn hóa dân tộc như Hào Khí Đông A, Thủ Thành Sử Việt hay Quán phở anh Hai mở ra dư địa lớn cho xuất khẩu văn hóa số.
Hướng đi chiến lược của kinh tế số Việt Nam
Từ chính sách quốc gia, sức hút thị trường, sự bùng nổ của cộng đồng cho tới thành tích quốc tế, tất cả đang minh chứng game và eSports không còn là xu hướng nhất thời. Việt Nam đang ở vạch xuất phát của một giai đoạn phát triển mạnh mẽ, hướng tới mục tiêu trở thành trung tâm eSports và công nghiệp game mới của khu vực.
Và quan trọng hơn cả, khi Chính phủ xác định game là một trong những ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm, thông điệp đã được phát đi rõ ràng: đây không chỉ là sân chơi của giới trẻ, mà là một hướng đi chiến lược của nền kinh tế số Việt Nam trong tương lai.
Nguồn: thethaovanhoa.vn
Tin cùng chuyên mục — Tin tức

Gen.G đối mặt hai tuần sinh tử, ngôi top 2 LCK 2026 lung lay dữ dội
Gamota gặt hái nhiều giải thưởng tại Vietnam GameVerse 2026

Đánh giá Dimensity 9500s trên OPPO Find X9s: 2 giờ cày game nặng, hiệu năng có trụ vững?

Total Football VNG khuấy đảo Vietnam GameVerse 2026, ghi dấu ấn tại SEA Esports Nations Cup

Vietnam GameVerse 2026: Việt Nam và Hàn Quốc mở rộng hợp tác phát triển ngành game

